Jeu de tir en équipes · PC
La Rive gauche contre la Rive droite, la Seine au milieu, et une finale de quartier que personne n'a jamais accepté de perdre.
Bande-annonce
Le jeu
Rouen, la Seine au milieu. D'un côté la Rive gauche, de l'autre la Rive droite, et les ponts servent de frontière.
Une finale de quartier s'est arrêtée sous l'averse ; chaque camp jure que l'autre a fui. Depuis, chaque manche est une revanche.
BELEK est un jeu de tir en équipes à la première personne : sérieux sur le terrain, pince-sans-rire dans les répliques. Le seum change de rive à chaque score, et personne ne lâche le dernier mot. Surtout pas les opps.
- Deux camps, une Seine Rive gauche contre Rive droite, de 2 à 16 joueurs, bots compris ; 5 contre 5 par défaut.
- Six personnages, zéro bonus Les rôles sont cosmétiques. L'ego, lui, ne l'est pas.
- Un vrai jeu de guerre Armes, bruitages et ambiance restent sérieux. L'humour vit dans les répliques.
- Sec, crachin ou averse La météo est tirée au sort à chaque partie, ou choisie par l'hôte.
- Seul ou entre amis Hors ligne contre des bots (facile, normal, dur), ou en réseau.
- Langage cru en option Désactivé, les répliques restent propres. Le seum, lui, reste.
Modes
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Recherche et Destruction
Une équipe pose la bombe, l'autre l'en empêche ou la désamorce.
« Le plan était carré. C'est le timing qui a glissé. »
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Match à mort par équipe
30 éliminations ou 8 minutes, réglables. Le premier camp qui y arrive a le dernier mot. Jusqu'à la manche suivante.
« Un de plus. Proprement. »
Cartes
Des rues inspirées des vrais quartiers de Rouen, entre colombages, pavés mouillés et parvis gothiques.
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Saint-Maclou
Ruelles à colombages, pavés mouillés et parvis gothique. Le terrain historique de la revanche.
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Gros-Horloge
La grande rue commerçante, sous l'horloge. Tout le monde est à l'heure, personne n'est à couvert.
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Pont-Neuf
Déplacement à Paris. Deux rives, un pont, aucune excuse.
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Vieux-Marché
À venir
Le prochain quartier à départager.
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Presse
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